⚠️ Top 10 des erreurs des créateurs d'app débutants (et comment les éviter)
Appris sur plus de 1 000 apps publiées — les pièges qui brûlent les budgets avant le premier téléchargement.
Développer du sur-mesure avant de valider
Des agences à 25 000 €+ ou des mois de vibe coding — avant de savoir si quelqu'un en veut. Validez d'abord avec un template éprouvé ; personnalisez après le chiffre.
Concevoir l'UX de zéro
Vos utilisateurs ont déjà appris comment marchent les apps. Inventer une navigation, c'est payer pour les perdre — les schémas éprouvés convertissent mieux que les idées malignes.
Sous-estimer la soumission aux stores
Certificats, builds, métadonnées, rejets de review : l'endroit n°1 où meurent les projets d'app solo. C'est précisément la partie qui vaut d'être déléguée.
Bourrer la v1 de fonctionnalités
Chaque onglet en plus retarde le lancement et dilue le cœur. Les apps gagnent sur une boucle faite brillamment, pas dix faites correctement.
Aucune raison de revenir
Les téléchargements sont de la vanité ; la rétention, c'est le business. Notifications push, séries et contenu frais sont non négociables dès le premier jour.
Lancer sans plan de distribution
Les stores sont des rayons, pas du marketing. Planifiez le chemin vers votre audience avant le lancement — ou apprenez-le dans notre formation de lancement.
Plus qu'une étape
Débloquer les 7 idées restantes
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